全球视频游戏市场在6月增长了12%
全球视频游戏产业的营业额在上个月相比2016年6月增长了12%。
这一数据在分析公司SuperData的报告中提到。
在移动游戏(+17%)、MMO游戏(+15% 免费MMO和+6% 付费MMO)以及主机游戏(+12%)等细分市场中,均有增长。
专家指出,主机市场的收入增长是由于额外内容的购买和数字版游戏的销售。
相反,PC游戏的收入相比去年6月下降了16%。
2017年6月最畅销的游戏,SuperData
该排名基于数字分发数据,不包括零售。
中国公司腾讯的MOBA游戏《王者荣耀》被评为最畅销的移动游戏。该游戏在一个月内收入超过1.5亿美元。
在主机平台上,最具商业成功的游戏是《侠盗猎车手 V》,这得益于最近推出的《GTA Online》扩展包Gunrunning。
此外,平台游戏《冲击时空:疯狂三部曲》的首发非常成功。该游戏独占PlayStation 4,并在6月的第一天就赚取了足够的收入,跻身本月最畅销游戏的前十名。
PC游戏的畅销排名由全球最受欢迎的MOBA游戏《英雄联盟》保持。
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来源: SuperData