11.02.2020

索尼申请了一个关于人工智能助手的专利。这个助手可以通过微交易指导玩家如何通关游戏

索尼将向玩家提供通过IAP击败困难Boss的机会。该公司正在尝试为相应的AI助手申请专利。

这篇文章来自AllGamers,引用了世界知识产权组织(WIPO)。在索尼的申请中提到了“寻找游戏内资源的平台”。该平台主要旨在帮助在游戏过程中遇到困难的玩家。

根据索尼的构想,系统的目标是通过关于玩家及其在社区中的活动的上下文数据来评估玩家的进度。如果玩家在通关时“卡住”了,系统将确定问题并准备一系列建议。

这些建议可能包括:

  • 购买DLC或玩家为在游戏中推进所需的物品。系统会自动引导玩家前往相关商店;
  • 分析其他玩家的成功通关记录,寻找如何通过某个关卡的提示;
  • 分析其他玩家在通过游戏中难点之前所获得的物品和技能。

来自索尼的专利文档

该公司表示,这种平台对于出版商、商店和玩家都是必要的。它可以帮助出版商了解玩家最需要哪种内容,并调整供应。根据索尼的意见,这个系统将比手写指南更有用,因为它具有机器学习、互动性和多语言支持。

目前专利尚未获得批准。此外,提交申请并不意味着索尼一定会实施这一解决方案。然而,它并不是第一个想到使用AI进行盈利的公司。

在2017年,动视暴雪 申请了一个鼓励玩家进行微交易的匹配系统的专利。在在线游戏中,它可以将新手与经验丰富的玩家配对,促使新手购买第二位玩家拥有的强力武器。这项专利被动视称为“纯粹是研究用途”。但是在去年年末,玩家们怀疑该发行商暗中在使命召唤:现代战争中实施了这一系统。

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