Добавление NFT помогло фритуплейной мобильной игре увеличить аудиторию в разы

Еще одна новость на тему игрового NFT. На GamesBeat вышло любопытное интервью с разработчиками мобильной игры Aglet. Это геолокационный проект в духе Pokémon Go, но про прокачку и коллекционирование кроссовок (не путать с нашумевшим STEPN).

Любопытное оно по следующим причинам:

▫️Aglet находился в оперировании более двух лет (релиз состоялся еще в 2020-ом), так что это не клон STEPN;

▫️изначально Aglet задумывался и запускался исключительно как традиционный фритуплейный продукт;

▫️ранее проект не мог похвастать хорошими метриками, за первые два года оперирования его совокупные загрузки составили около 700 тысяч (в оригинале MAU, но это вряд ли корректно, если отталкиваться от цифр AppMagic);

▫️все изменил сначала анонс, а потом и запуск поддержки NFT: количество внутриигровых покупок увеличилось в 80 раз, а MAU подскочило до 3,5 млн человек (согласно AppMagic, выручка игры выросла с $15 тысяч в месяц до $1,2 млн, а количество ежемесячных загрузок — с 66 тысяч до миллиона);

▫️также количество сессий на пользователя в среднем выросло на 200%;

▫️сейчас Aglet остается игрой, для игры в которую не надо покупать NFT, однако компания занимается и дропами токенов ценой от $50 до $250. По словам разработчиков, они моментально раскупались.

Источник:

VentureBeat
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме