Curran Games Agency: файтинги лидируют по медианной выручке среди VR-игр в Oculus Quest Store
Также среди лидеров — игры с поддержкой смешанной реальности и симуляторы, — говорится в отчете агентской компании Curran Games Agency.
Полная версия исследования — под замком. За него просят 2500 долларов. Однако кое-какими фактами из него разрешили поделиться в своей выдержке игровому аналитику Саймону Карлессу (Simon Carless).
Итак, согласно выдержке:
▫️медианная выручка VR-файтингов в Oculus Quest Store — 1,5 млн долларов, но число доступных игр в этом жанре совсем невелико;
▫️обратная ситуация с экшенами и приключениями — их относительно много в сторе, но медианная выручка игр в этих жанрах меньше миллиона долларов;
▫️зарабатывать на площадке даже заметным новинкам сложно: ни один из сторонних тайтлов, выпущенных в 2023 году на Quest Store, не достиг отметки в 10 млн долларов;
▫️ближе всего к этой цифре подобрались Assassin’s Creed Nexus VR, Breachers и Dungeons Of Eternity, заработавшие от семи до трех млн долларов;
▫️при этом такие «вечнозеленые» тайтлы, как Golf+ и Blade & Sorcery: Nomad продолжают хорошо продаваться (выручка обоих тайтлов за все время оперирования уже преодолела 100 млн долларов).
Также, отталкиваясь от данных Curran Games Agency, можно самостоятельно проанализировать ситуацию в Oculus Quest Store.
Дело в том, что в исследовании упоминается:
▫️в среднем оценку приложению в магазине ставил каждый 108 игрок, если речь идет про тайтлы 2021 года, каждый 101 игрок в тайтлах 2022 года и каждый 71 игрок в 2023 году.
Отталкиваясь от этого Карлесс отмечает, что многие новинки прошлого года ожесточенно боролись за то, чтобы продать хотя бы 25-50 тысяч копий.