35 приложений для Oculus Quest заработали больше миллиона долларов
Вчерашняя конференция Facebook Connect не ограничилась анонсом VR-очков Oculus Quest 2. Еще одна новость — за полтора года в библиотеке Oculus Quest набралось несколько десятков проектов, заработавших от миллиона долларов и больше.
Как сообщил директор по контенту Facebook Майк Верду (Mike Verdu), приложения-миллионеры собрали $70 млн за полтора года с момента выхода гарнитуры. Для сравнения, год назад весь совокупный доход софта для Oculus Quest составлял $20 млн.
Верду не рассказал, как распределилась сумма между проектами, но отметил два тайтла:
- Onward, созданный студией Downpour Creative, собрал $1 млн за первые четыре дня после старта (пока это рекорд по скорости набора кассы на платформе);
- симулятор выживания Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, который сгенерировал $1 млн за восемь дней с момента запуска.
Также Верду выразил надежду, что следующий год даст не менее впечатляющие показатели.
На Facebook Connect зрителям показали множество тайтлов для Quest 2, в том числе и эксклюзивов. К примеру, были анонсированы VR-версии Assassin Creed и Splinter Cell исключительно для шлемов Oculus.
Также по теме:
- Анонс Oculus Quest 2, год поддержки Rift и снятие с продажи Oculus Quest 1: что рассказали на Facebook Connect
- Facebook объединила AR- и VR- подразделения под названием Facebook Reality Labs
- Доход от VR-приложений в сторе Oculus превысил $100 млн
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru