03.04.2017

Джон Кармак программно увеличил разрешение Oculus Home для Gear VR

Джон Кармак представил программное решение, позволяющее увеличить разрешение в оболочке для управления контентом Oculus Home для платформы Gear VR.

Благодаря новому алгоритму обработки изображения на экране смартфона и применению неких «цилиндрических слоев», которые оптимизируют использование пикселей дисплея удалось повысить вертикальное разрешение видимой картинки с 400 до 600 пикселей.

Gear VR пока что единственная система виртуальной реальности, использующая эту технологию, но в будущем возможно ее распространение и на другие VR-платформы.

Источник: Venture Beat

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме