Разработчикам ИИ-игры пришлось взять кредит на поддержку демоверсии в Steam — она слишком дорого обходится

Инди-студия Easy Fox столкнулась с финансовыми трудностями из-за популярности демоверсии грядущего симулятора уроков вождения Teach My Little Sister How To Drive.

Teach My Little Sister How To Drive

По сюжету игры геймеру надо научить младшую сестру управлять автомобилем. Ему самому садиться за руль нельзя, зато можно давать советы. Для воплощения своей идеи разработчики встроили в персонажа сестры чат-бота, с которым по факту и общается геймер, однако именно это привело к проблемам.

Easy Fox сообщила, что за последний месяц аудитория демоверсии Teach My Little Sister How To Drive выросла более чем в 20 раз. Хотя студии лестно, что ее проект привлек такое внимание, изначально она рассчитывала на более скромные цифры. В результате расходы на токены в ИИ-сервисах оказались гораздо выше, чем планировалось.

Как призналась студия, теперь на поддержку демоверсии у нее уходит более 1000 долларов в день.

«Мы взяли кредит, чтобы обеспечить дальнейшую работу демоверсии. Мы хотим продолжить поддерживать ее и будем рады, если демоверсией насладится еще больше людей. Но наша команда состоит всего из четырех человек, и проблемы с финансами могут вынудить нас закрыть демоверсию прежде, чем состоится релиз игры. Пока мы не приняли такое решение», — написали авторы Teach My Little Sister How To Drive в Steam.

Согласно данным SteamDB, суточный онлайн демоверсии Teach My Little Sister How To Drive действительно ощутимо увеличился. Если до начала сентября число одновременных пользователей в игре обычно держалось на уровне около 10 человек, то 1 октября оно составило пиковые 431 человек. К сегодняшнему дню показатель немного снизился — теперь он в среднем равен 300 человек.

Релиз Teach My Little Sister How To Drive запланирован на январь 2027-го.

Источник:

Kotaku
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме