На внутреннем собрании компании Аша Шарма, как утверждают, сообщила сотрудникам, что Xbox "начал возвращаться к росту"

Логотип Xbox

Источник изображения: Xbox

На недавней внутренней встрече генеральный директор Xbox Аша Шарма обсудила возрождение компании, заявив, что игровой отдел переживает подъём после периода застоя. Она подтвердила, что компания находится на пути к росту, причем показатели значительно увеличиваются, хотя точные данные не были раскрыты.

Шарма подчеркнула стратегию повторных инвестиций Xbox, которая, по её мнению, является ключом к поддержанию такого положительного курса. Новые игры, такие как Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever, внесли вклад в этот подъём. Она подчеркнула улучшения в Xbox Game Pass, целью которых является превращение его в более адаптивную платформу.

Обсуждая будущее, Шарма раскрыла планы по Project Helix, оборудованию нового уровня, представленному в виде ряда устройств вместо одной консоли, признавая разнообразные потребности геймеров. Она подчеркнула важность поддержания мощной консоли, одновременно удовлетворяя запросы игроков в движении.

Для улучшения текущего поколения Xbox Series X|S считают ключевыми увеличенные инвестиции в облачные игры, переход с физических игр на цифровые форматы и программу Play Anywhere. Несмотря на слухи, Шарма подтвердила, что Xbox останется частью Microsoft, нацеленной на обеспечение успеха бренда через стратегические партнёрства и операционные модели.

На фоне продолжающихся организационных изменений, Xbox сократила штат и избавилась от некоторых студий. Кроме того, компания реорганизовала некоторые из своих внутренних команд, передав такие компании, как Rare и Halo, в Activision, интегрировав Obsidian в Bethesda и объединив другие студии, такие как Turn 10, с Playground Games.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме