Valve обновляет раздел "Скидки и события" на платформе Steam, чтобы сделать его более "динамичным и персонализированным"
Valve анонсировала переработку раздела скидок и событий на Steam, трансформируя его из вручную курируемого списка в более адаптивную и персонализированную систему. Это изменение направлено на улучшение поиска игр на платформе.
Ранее в разделе скидок и событий показывали игры, отобранные вручную партнёрами или командой Valve. Однако автоматизировав этот процесс, Valve теперь может представлять в десять раз больше игр каждый день, что приводит к значительному увеличению взаимодействий на страницах магазина, списков желаемого и покупок.
Корректировка также введёт новые инструменты для разработчиков игр для эффективного управления акциями и скидками.
Valve отметила: "Мы считаем, что эта стратегия лучше соответствует нашим целям и предлагает более качественное взаимодействие как для клиентов, так и для разработчиков."
По словам Valve, зависимость от вручную курируемого календаря больше не соответствует разнообразным предпочтениям пользователей и обилию актуальных предложений, доступных в настоящее время.
Цель компании — дать возможности разработчикам сосредоточиться на создании привлекательных игр и предложений, а не на попытках убедить Valve выделить их названия.
Реализация этого нового подхода планируется завершить к началу 2027 года, но некоторые разработчики уже замечают изменения.
Тим Бендер, генеральный директор Hooded Horse, отметил изменения в разделе скидок и событий, где менее заметные инди-игры начинают получать видимость наряду с бестселлерами.
"Несколько знакомых с небольшими проектами сообщили о той же тенденции: практически отсутствие визитов увеличилось до тысяч", отметил Бендер. "Проверяя крупные проекты, трафик из этого раздела заметно вырос: одна игра получила 14,000 визитов в прошлом месяце по сравнению с 6,000 за предыдущие пять месяцев, другая увидела 16,000 визитов, что выше по сравнению с 35,000 в предыдущий период."
Бендер объяснил, что это развитие приносит пользу всем, улучшая рекомендации для игроков и подчеркивая видимость для издателей и разработчиков, но особенно выгодно для небольших инди-разработчиков, ранее упускаемых в этом сегменте.
В начале этого года Valve обновила систему тегов на Steam, чтобы улучшить видимость игр, добавив 17 новых категорий, удалив 28 и изменив несколько других. Целью было помочь игрокам находить игры, соответствующие их интересам, и усовершенствовать алгоритмы рекомендаций Steam.