Compulsion Games официально рассталась с Xbox. Участник команды заявил: "Команда сказала мне, что мы бы скорее стали есть камни и пить бензин, чем разошлись"
Compulsion Games успешно отделилась от Xbox, и теперь руководство и сотрудники владеют студией.
Генеральный директор Гийом Провост отметил, что его основной мотивацией было благополучие команды. Когда его спросили, хотят ли они продолжать работать вместе, команда, по сообщениям, предпочла оставаться сплоченной превыше всего, как провозгласил Провост в интервью с GamesBeat.
Хотя Провост не раскрыл точное число текущего штата, отмечается, что некоторые сотрудники ушли после его предупреждения о возможном закрытии до решения Xbox об отделении студии, что подчеркнуто 20% сокращением рабочей силы Xbox.
Провост поблагодарил Microsoft за внимательный переход, отметив, что сохранение занятости для команды было крайне важно. Он добавил: "Сложные периоды приносят изменения и возможности для новых начинаний, позволяя компаниям установить крепкие основы."
Выкуп своих интеллектуальных прав является важным этапом для Compulsion Games, возвращая такие игры, как "Contrast" 2013 года, "We Happy Few" 2018 года и будущий релиз "South of Midnight".
Провост пояснил, что права на публикацию будут постепенно возвращаться студии с различными платформодержателями в течение переходного периода. Поддержка студии покупкой её игр крайне важна в это время адаптации.
Стремясь к устойчивому будущему, Провост проводит встречи с потенциальными партнерами, чтобы обеспечить долгосрочную финансовую стабильность, и оценивает различные варианты для непрерывного финансирования, сообщает GamesBeat.
Compulsion Games сосредоточена на самодостаточности, приветствуя сотрудничество с другими разработчиками и держателями интеллектуальной собственности. Провост подчеркнул важность создания условий для процветания команды, указывая на взвешенный подход к планированию. "Успех заключается в том, чтобы команда согласовывала свои цели с ведением прибыльного бизнеса," - заключил он.