Доход Xbox значительно снизился на $1,7 миллиарда, в то время как продажи оборудования упали на 29% по сравнению с прошлым годом

Консоль Xbox Series S

Источник изображения: Махавир Шах на Pexels

В своем последнем финансовом раскрытии Microsoft сообщила о снижении доходов, связанных с Xbox, на 7% в годовом исчислении и на 10% в четвертом квартале.

Хотя Game Pass показал перспективный рост, доход от оборудования снизился на 29% из-за уменьшения продаж консолей.

Ключевые показатели

По итогам квартала, завершившегося 30 июня 2026 года:

  • Выручка: 90 миллиардов долларов, что на 18% больше по сравнению с прошлым годом
  • Чистая прибыль: 35,8 миллиарда долларов, на 31% больше в годовом исчислении
  • Выручка подразделения More Personal Computing (в том числе Xbox): 12,9 миллиарда долларов, снижение на 4% по сравнению с прошлым годом

Значительные события

Генеральный директор Сатья Наделла отметил, что Microsoft завершила "рекордный финансовый год" в 4 квартале.

"Мы стремимся дать людям возможности развиваться с помощью ИИ, повышая их возможности," отметил Наделла. "Кроме того, мы хотим помочь каждой компании создать собственную обучающую систему, сохраняя основной интеллектуальный капитал."

Общий рост выручки Microsoft может быть объяснен её облачным подразделением, которое увеличилось на 27% до 59,3 миллиарда долларов.

Интеллектуальные облачные предложения компании увеличились на 32% до 39,3 миллиарда долларов, а сегмент продуктивности и бизнес-процессов вырос на 14% до 37,8 миллиарда долларов.

Снижение доходов от More Personal Computing на 4% в значительной степени объясняется спадом на 10% в контенте и услугах Xbox.

В прошлом году Xbox извлекла выгоду из сильных показателей контента от внутренних разработчиков, заявила компания.

Доходы от оборудования уменьшились на 13%, с ожидаемым дальнейшим снижением в следующем году.

За весь финансовый год Microsoft сообщила о росте общих доходов на 18% до 331,8 миллиарда долларов. Операционная прибыль увеличилась на 21% до 155,2 миллиарда долларов, а чистая прибыль выросла на 22% до 133,7 миллиарда долларов.

После публикации финансовых результатов Microsoft начала увольнения, затронувшие 4,800 сотрудников по всему миру, что составляет 2,1% от общей численности работников. Примечательно, что 1,600 позиций были сокращены в сегменте Xbox, и запланированы дополнительные сокращения в размере 3,200 к 2027 финансовому году.

"Мы осуществляем необходимые изменения в нашем ассортименте контента, платформе и процедурах для обеспечения долгосрочного роста," объяснил Наделла.

"С ведущими в отрасли интеллектуальными активами и талантливыми студиями по всему миру, мы ожидаем роста бизнеса в финансовом 2027 году."

Реструктуризация привела к переходу четырех студий под новое руководство. Double Fine Productions и Compulsion Games добились независимости, в то время как обсуждения о новом владельце начались для Undead Labs и Ninja Theory.

Arkane Leon начала консультации по изучению стратегических возможностей.

После отделения от Xbox Double Fine сократила 23 позиции ранее на этой неделе.

"Бизнес-ландшафт меняется, что требует изменений и в наших операциях," заявила Эми Коулман, старший вице-президент и главный сотрудник по персоналу Microsoft.

"Разработка, внедрение и использование технологий переживают быструю трансформацию. По мере того как меняются потребности клиентов и модели обслуживания, мы также должны адаптироваться, меняя наш фокус и организационную структуру."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме