Компания Double Fine Productions сократила свою рабочую силу на 23 позиции после обретения независимости от Xbox
Недавняя реструктуризация в Double Fine Productions привела к сокращению 25% рабочей силы, что совпало с её выходом из Xbox на прошлой неделе.
Через объявление в социальной сети Тим Шафер, генеральный директор и основатель компании, сообщил, что 23 сотрудника были уволены в рамках корректировки, чтобы соответствовать её новому независимому статусу.
"Наша команда небольшая и тесно связана, что делает такие решения очень трудными. Необходимость продолжения нашей деятельности побудила этот тяжелый шаг," объяснил Шафер.
Он выразил признательность уходящим сотрудникам: "Их вклад был неоценим в наших проектах и культуре, и они будут нам не хватать. Мы обеспечим им максимальную поддержку, признавая их преданность творческим принципам Double Fine."
Представитель Xbox сообщил Kotaku, что Double Fine вернула полную независимость, управляя своей интеллектуальной собственностью и готовясь к новым проектам.
"Когда они начинают это новое путешествие, мы с нетерпением ожидаем их будущих инноваций," добавил представитель.
В 2019 году Microsoft приобрела Double Fine за $13,2 миллиона.
За время их пребывания в Xbox Game Studios компания выпустила такие игры, как Psychonauts 2, Keeper и Kiln.
В начале этого месяца Double Fine стала одной из пяти студий, затронутых значительными сокращениями в Xbox, наряду с Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane Lyon.
Double Fine и Compulsion Games восстановили свою автономию, в то время как Ninja Theory и Undead Labs обсуждают новые решения по владению и инвестициям.
Тем временем Arkane проводит стратегические консультации во Франции.
В целом, Xbox Game Studios планирует сократить 3,200 рабочих мест, с 1,600 позиций уже ликвидированными 6 июля и ожидаются дальнейшие сокращения к 2027 финансовому году.