«Необходим убедительный повод, чтобы потребители покупали Xbox», — подчеркивают старшие руководители, подтверждая свою приверженность эксклюзивности для консолей
В свете недавних организационных изменений в Xbox, высшее руководство компании подтвердило свою приверженность выпуску игр, эксклюзивных для своей платформы. В прошлом месяце Xbox объявила, что вернётся к приоритизации эксклюзивности в своем игровом каталоге. Это происходит после того, как ранее планировалось выпустить игры на PlayStation и Switch в 2024 году.
По словам главного стратега Мэтью Болла, который дал интервью GamesRadar, решение о эксклюзивности было стратегическим шагом, предпринятым с самого начала, и оно будет сохраняться. Болл отметил: "Аша [Шарма] считает, что эксклюзивные услуги и программное обеспечение, особенно игры, являются важными для создания сильной платформы."
Главный контент-менеджер Мэттью Бутти поддержал эту мысль, заявив: "Должна быть причина, по которой люди покупают Xbox." Игры, такие как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, входят в число первых, подтвержденных как эксклюзивы платформы, хотя такие игры, как Forza Horizon 6 и Fable, всё ещё будут доступны на различных системах.
Болл подчеркнул важность поддержания стабильного потока эксклюзивных игр для обеспечения стабильного роста платформы, заверив, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution далеко не последние эксклюзивы, которые мы увидим. Рамки принятия решений о эксклюзивности хорошо определены в Xbox. "Мы оцениваем их тщательно," отметил Болл.
Бутти заметил: "Мы курируем более 20 игровых франшиз, которые в совокупности заработали миллиарды. Наш разнообразный портфель требует стратегического мышления о назначении каждой игры." Компания отказалась от двухлетнего подхода к мультиплатформенным релизам под влиянием различных факторов, как объяснил Болл, "Эксклюзивный контент жизненно важен для успеха любой платформы."
Болл также прокомментировал: "История в различных медиа – от кабельного и потокового телевидения до радио и музыки – показывает важность эксклюзивности. Нам необходимо дать игрокам явную мотивацию выбрать и остаться верными нашим консолям." Он предупредил о том, что нельзя полагаться исключительно на технологии без сильных игровых франшиз и отношений с потребителями.
Инсайдер из Xbox выразил, что, хотя эксклюзивы консоли не являются универсальным решением, предыдущий метод "не был эффективным." Они добавили: "Если эксклюзивность поможет восстановить доверие и вернуть игроков к Xbox, это стоящее направление."