Последний раунд сокращений в Xbox затронул руководящую команду ZeniMax Online Studios

Недавние сокращения в ZeniMax Online Studios затронули руководство компании, включая снятие с должности главы студии Джозефа Бурбы. Другие заметные лица, попавшие под сокращение, включают продюсера ESO Сьюзан Кат, игрового директора студии Рича Ламберта и директора по производству Алу Диаз, что стало известно благодаря уведомлению WARN, отправленному государственным чиновникам в Мэриленде.
Джош Хендерсон, ранее занимавший должность руководителя по бизнес-операциям, станет новым главой студии, сотрудничая с игровым директором Ником Джаконини в это время перемен. Ожидается, что переход займет несколько месяцев, при этом старшая команда остается активной в этот период, чтобы обеспечить плавный переход.
Уходящие руководители выразили свою уверенность в Джоше Хендерсоне и Нике Джаконини, отмечая оптимизм в отношении будущего студии и продолжения развития ESO. Они ожидают захватывающих событий по мере завершения работы над Обновлением 51 и утверждают, что преданность и изобретательность сообщества остаются жизненно важными.
Помимо этих изменений на высшем уровне, сокращения затронули различные другие старшие должности, такие как директор по операционной деятельности студии, директор по звуку студии, менеджер по искусству студии и роли вице-президентов, связанные с финансами и глобальными продажами. Однако неясно, все ли эти должности были исключительно из ZeniMax Online Studios, так как некоторые могут касаться Bethesda Game Studios или ее штаб-квартиры по издательству.
В целом, было сокращено 213 рабочих мест по всей компании, включая 166 в ZeniMax Media. По сообщению Kotaku, ранее описавшего сокращения как серьезные, это могло повлиять почти на половину команды разработчиков ZOS.
Это последовало за аналогичным сокращением рабочей силы в предыдущем году, когда основатель ZOS Мэтт Фирор ушел после того, как Microsoft остановила проект Blackbird. После предыдущего раунда сокращений Microsoft, Рич Ламберт и Ник Джаконини обсуждали с GamesIndustry.biz последствия и будущее продолжительного MMO.