"Рабочие заслуживают защиты, а не отношения к ним как к одноразовым единицам" – Сотни членов профсоюза, пострадавшие от сокращений на Xbox
На этой неделе компания Xbox провела значительные корпоративные изменения, приведшие к увольнению 3 200 сотрудников и продаже пяти своих внутренних студий. Эти изменения затронули многочисленных членов профсоюза Communication Workers of America (CWA).
Организация CWA намерена использовать правовые и договорные меры для защиты прав своих членов. Это включает в себя переговоры по выходным пособиям, оценку договоров с поставщиками, обеспечение вакансий внутри компании и защиту прав на восстановление на работе для пострадавших сотрудников.
В сотрудничестве с профсоюзом United Videogame Workers, CWA приступила к созданию фонда финансовой поддержки для помощи разработчикам, столкнувшимся с потерей работы. Деррик Особейс, вице-президент CWA District 6, подчеркнул важность защиты прав сотрудников в условиях реструктуризации Microsoft, отметив, что таланты, ответственные за известные проекты Xbox, требуют защиты.
По словам Особейса, недавние сокращения негативно повлияли на такие известные студии, как Id Software, Bethesda Game Studios и ZeniMax Online Studios — команды, создавшие такие выдающиеся игры, как Doom, Quake, Elder Scrolls и Fallout. Он выразил опасения, что эти увольнения могут подорвать качество игр, привести к задержкам с их выпуском и, в конечном счете, повлиять на доходы Microsoft.
В начале этого года, после инициативы CWA, побуждающей к действиям, Xbox подтвердила важность предоставления членам команды возможности выражать свои мнения. Компания указала на свою историю конструктивного сотрудничества с профсоюзами, ссылаясь на соглашения с CWA и соблюдение её трудовых принципов.
В 2022 году, когда Microsoft приобретала Activision Blizzard, компания и CWA установили соглашение о нейтралитете в трудовых вопросах. Несмотря на это, президент CWA Клод Каммингс-младший выразил недовольство медленными переговорами с Microsoft, которые задержали защиту профсоюзного контракта для членов CWA.
«Подход Microsoft к работникам Xbox — это не просто проблема для непосредственно вовлеченных лиц; это битва для всего профсоюза», — заявил Каммингс.
Аша Шарма, генеральный директор Xbox, отреагировала на сокращение рабочих мест, признав, что организация чрезмерно расширилась. Она отметила стратегию компании, сказав: «Пытаясь заниматься многочисленными проектами одновременно, мы упустили из виду наши основные бизнес-операции.»