Bethesda переходит к "франшизо-ориентированному" подходу к планированию в рамках организационной реструктуризации Xbox

Логотипы Xbox и Bethesda с коллажем из артов игр Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Starfield, The Evil Within и Prey.

Источник изображения: Xbox

Bethesda принимает новую стратегию, ориентированную на "франшизы", направленную на усиление внимания к долгосрочной стабильности и росту. Это переориентирование является частью более широких перестроек, происходящих в Xbox, которые были объявлены вчера, что приводит к сокращению 3 200 рабочих мест или 20% их рабочей силы.

В сообщении сотрудникам (через IGN), генеральный директор Bethesda, Джилл Брафф, заявила, что реорганизация Xbox "отражает реалии нашей индустрии и бизнеса." Чтобы сохранить успех в будущем, Bethesda планирует "вернуться к устойчивому росту."

Брафф описала переход от фокуса на следующие проекты каждой студии к использованию известных франшиз и созданию дорожной карты контента, выгодной как для игроков, так и для компании. "Мы переходим от планирования, основанного на том, что будет следующим для каждой независимой студии, к фокусу на наших сильнейших франшизах," объяснила она.

"Исходя из этого, мы сопоставим правильные талант, технологии и ресурсы по всей организации для реализации этих приоритетов," добавила Брафф. Она подчеркнула важность сотрудничества внутри компании, обмена знаниями и возможностями, а также концентрации инвестиций в возможности с высоким потенциалом. "Работая более тесно внутри организации, делясь опытом и возможностями и фокусируя наши инвестиции, мы считаем, что сможем лучше поддерживать наши франшизы и интеллектуальную собственность с значимым долгосрочным потенциалом."

Эти изменения в стратегии происходят на фоне значительных сокращений в департаментах компании. ZeniMax Online Studios претерпевает значительные сокращения персонала, затрагивающие до половины сотрудников. В Arkane Lyon начались консультационные процессы, а неуточненные сокращения кадров произошли как в Bethesda Softworks, так и в Id Software.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме