Начиная с января 2028 года, Sony планирует прекратить выпуск физических дисков для новых игр на консолях PlayStation

Рука, держащая черный контроллер видеоигры перед монитором, на котором отображается меню игры 'Ghost of Tsushima', с белой игровой консолью и другим контроллером на столе.
Источник изображения: Reet Talreja через Unsplash

В январе 2028 года компания Sony прекратит производство физических дисков для новых игр, выпускаемых для ее консолей PlayStation. Этот стратегический шаг соответствует тенденциям в предпочтениях потребителей и общему переходу индустрии развлечений к цифровым форматам.

С этого момента новые игровые названия будут доступны исключительно в цифровом формате через такие платформы, как PlayStation Store и различные другие точки продаж, в то время как игры, выпущенные на дисках до 2028 года, останутся без изменений.

Sony описала это развитие как логичный шаг для адаптации к преобладающей тенденции среди потребителей, предпочитающих цифровые носители физическим дискам.

Компания отметила, что этот переход приведет ее предложения в соответствие с основными методами, которыми игроки сегодня получают доступ к играм и взаимодействуют с ними. Недавние данные, предоставленные Game File, показали, что почти 80% всех покупок игр для PlayStation 4 и PlayStation 5 были цифровыми в прошлом финансовом периоде.

Sony подчеркнула свое постоянное стремление к поощрению инноваций в доступе к играм и предоставлению различных вариантов покупки - как через розничные магазины, так и через онлайн-платформы, такие как PlayStation Store.

В беседе с Game File представитель Sony подчеркнул приверженность компании обеспечению доступности даже старых игровых впечатлений на современных платформах. Это связано с изменяющимся характером владения играми в цифровой век, когда потребители приобретают лицензию на личное использование вместо полной физической копии.

Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis отметил, что этот подход только в цифровом формате может снять давление на маржу, обусловленное расходами на разработку и персонал. Он также подчеркнул преимущества для индустрии, включая простоту отслеживания продаж и снижение розничных рисков.

PlayStation и Xbox выпустили модели консолей, которые поддерживают только цифровые игры, чтобы снизить затраты, эта инициатива была поддержана Nintendo с введением Game-Key Cards - физических карт, которые позволяют загружать выбранные игры.

Компания Rockstar объявила о предстоящем выпуске Grand Theft Auto 6 в виде эксклюзивной цифровой загрузки в ноябре этого года.

Несмотря на недавний отчет Circana, указывающий на незначительное увеличение на 3% расходов на физические игры в США после выпуска Switch 2, эксперты, такие как Мэт Пискателла из Circana, предупреждают, что это лишь временная аномалия на фоне общего снижения физических продаж в индустрии.

Смотря в будущее, аналитики индустрии предполагают, что снижение в физических форматах будет продолжаться, до тех пор, пока производители консолей не примут окончательное решение об устранении физических приводов.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме