Как ремейк Gothic 1 пришел к успеху благодаря работе с сообществом в ключевых странах: вишлисты, стартовая выручка и другие метрики

Спустя несколько дней после релиза можно уверенно заявить, что ремейк первой «Готики» состоялся, в том числе с коммерческой точки зрения. Сегодня мы разберем путь проекта к релизу, его стартовые метрики, а также углубимся в исторические данные о продажах франшизы.

О чем пойдет речь в этой статье:

  • предрелизные метрики Gothic 1 Remake: предзаказы и вишлисты;
  • разработчики Gothic 1 Remake: какую команду удалось собрать THQ Nordic;
  • стартовые продажи и выручка ремейка;
  • как THQ Nordic работала с целевой аудиторией, дополнительно продвигая игру в ключевых для серии странах;
  • пиковый онлайн в контексте других релизов, реакция аудитории и другие релизные метрики;
  • продажи серии Gothic: что известно об успехах оригинальных игр?
Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме