Студия Shift Up, стоящая за разработкой Stellar Blade, решила прекратить партнерство с издателем Sony, чтобы сосредоточиться на «высококачественном самостоятельном издании»

Южнокорейская компания по производству видеоигр Shift Up объявила о намерении самостоятельно заняться публикацией Stellar Blade 2.
Компания, оценивая успехи Stellar Blade с момента его выхода в апреле 2024 года, проинформировала инвесторов о текущем прогрессе разработки сиквела. Разработчик отметил, что их подход перемещается в сторону "модели первого лица" из-за стабильных продаж оригинальной игры.
Студия заявила: "Начиная с [Stellar Blade 2], мы будем использовать подход сервиса первого лица." Это изменение направлено на разработку маркетинговых стратегий, которые подчёркивают уникальные аспекты интеллектуальной собственности (IP), с целью более эффективной передачи привлекательности игры игрокам.
Они продолжили обсуждение, формулируя комплексный подход к выходу на рынок, который опирается на сильную фан-базу и постоянную популярность первой части для увеличения глобального охвата с самого начала.
Компания завершила, выразив приверженность "высококачественному самостоятельному изданию."
"Вооружившись высококачественными возможностями самостоятельного издания, стратегией по увеличению продаж и преданной фан-базой, мы ожидаем, что новый выпуск значительно превзойдёт своего предшественника," разъяснила компания.
Кроме того, недавно Shift Up приобрела Unbound, новую студию, основанную ветераном игровой индустрии Синдзи Миками.