Sony описывает использование инструментов ИИ студиями первой партии PlayStation в процессе разработки

Компания Sony планирует более глубоко интегрировать искусственный интеллект в различные подразделения, включая создание игр, в рамках своей последней стратегии.

В презентации корпоративной стратегии, совпавшей с публикацией последних финансовых результатов, президент и генеральный директор Sony Хироки Тотооки отметил: "ИИ позволяет нам запускать инновационные проекты, которые ранее считались слишком сложными из-за финансовых и временных ограничений."

Тотооки подчеркнул, что ИИ, будучи мощным инструментом, дополняет, а не заменяет художественные таланты, усиливая человеческую креативность и расширяя возможности.

Генеральный директор и президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино упомянул использование командами, такими как Naughty Dog и San Diego Studio, Mockingbird, который создает лицевые модели на базе данных захвата выступлений. Это было реализовано в таких играх, как Horizon Zero Dawn Remastered.

Нисино заверил, что Mockingbird улучшает обработку данных из живых захватов, а не заменяет исполнителей, позволяя анимации, которая раньше занимала часы, быть завершенной почти мгновенно.

ИИ также используется в основных студиях Sony для анимации волос, что является сложной задачей из-за большого количества нужных локонов. Нисино объяснил, что, записывая реальные прически и применяя инструмент ИИ, создается 3D-модель с точным представлением локонов.

Интеграция ИИ способствует эффективности производства и улучшает обнаружение игр для целевой аудитории. Нисино подчеркнул роль ИИ в снижении ручного труда, освобождая команды для сосредоточения на обогащении миров и игрового опыта для игроков.

Он уточнил, что креативное видение и эмоциональная суть игр всегда будут зависеть от врожденного таланта студий и исполнителей, причем ИИ только увеличивает, а не заменяет эти способности.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Кроме того, ИИ был использован в Gran Turismo через гоночного агента, управляющегося ИИ, по имени Sophy. Это новшество позволило NPC развивать уникальные личности, создавая динамичный и погружающий мир для игроков.

Нисино также указал на обновленную функцию PSSR на PlayStation 5 Pro, которая использует машинное обучение для улучшения качества изображения, обеспечивая 4K визуализацию с оптимальным количеством кадров в секунду.

Продолжая инвестиции в ИИ и машинное обучение, Sony стремится улучшить визуальную достоверность, стимулируя креативность в студиях и совершенствуя платформу PlayStation. Потенциал ИИ радикально изменить развлекательную индустрию используется для создания превосходного опыта как для игрока, так и для разработчика.

С огромной пользовательской базой, обширным каталогом интеллектуальной собственности и интегрированной экосистемой ИИ дает Sony возможность предоставлять передовой развлекательный опыт.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме