Глава Xbox предупредил, что "стоимость памяти повлияет на ценообразование, повлияет на доступность" в отношении Project Helix
Аша Шарма, руководитель подразделения Xbox, отметила, что текущие проблемы с поставками памяти, вероятно, повлияют на ценообразование предстоящей консоли.
Первые сведения о предстоящей игровой системе Xbox, известной пока как Project Helix, были представлены в прошлом месяце. Джейсон Рональд, отвечающий за проекты следующего поколения как вице-президент, упомянул, что Helix будет обеспечивать высочайшую производительность и акцентировать внимание на опыте игроков, сотрудничая с AMD для создания передовых возможностей рендеринга и моделирования.
В интервью с Game File Шарма подчеркнула, что увеличение расходов на память может повлиять как на стоимость, так и на доступность консоли.
«Цены и доступность тесно связаны с расходами на память», объяснила Шарма. «В нашем стремлении быть на передовой в игровой индустрии эти факторы будут формировать наши решения».
Шарма также заявила: «В настоящее время у нас нет графика запуска, который можно было бы раскрыть. Текущая глобальная ситуация нестабильная. Однако наша основная цель — разработка выдающейся консоли, способной предлагать отличные игры, даже те, которые играются на ПК».
Эти комментарии прозвучали на фоне конкуренции технологических компаний за память из-за высокого спроса со стороны центров обработки данных искусственного интеллекта, таких как Alphabet и OpenAI, что сказывается на поставках потребительских продуктов, таких как консоли и ПК. Ситуацию уже прозвали "RAMmageddon", с сообщениями, что Sony может отложить запуск своей консоли следующего поколения в связи с этим кризисом.
Шарма также говорила о стратегическом подходе генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы к Xbox на следующее десятилетие, делая упор на увеличение доходов от Game Pass и улучшение характеристик их следующей системы, Project Helix.