Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла обязался продолжать инвестиции в сектор видеоигр после смены руководства в Xbox
Источник изображения: Microsoft
Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft, подтвердил приверженность компании инвестировать в свою игровую дивизию на неограниченный срок. На внутренней сессии вопросов и ответов с Ашой Шармой, новым главой Xbox, Наделла подчеркнул сильный фокус Microsoft на игровой сфере и потенциальное расширение за пределы стандартных рынков, стремясь закрепить за Xbox лидирующие позиции в этой области. По словам Наделлы, игры являются основным компонентом идентичности Microsoft, проводя параллели с сильными сторонами компании в платформах, разработке и услугах на основе знаний.
Наделла подчеркнул влияние видеоигр на более широкие технологические достижения, такие как облачные сервисы, операционная система Windows и развитие графических процессоров. Он с юмором упомянул обсуждение с генеральным директором Nvidia, Дженсеном Хуангом, о том, как игры значительно способствовали развитию графических процессоров. Размышляя над ранними комментариями Фила Спенсера о широких развлекательных возможностях игр, Наделла выразил долгосрочное видение индустрии, признавая уникальные креативные и исполнительские вызовы, которые она представляет.
В последних событиях руководство игровой отрасли Microsoft претерпело изменения, так как Фил Спенсер и Сара Бонд объявили о своих уходах. Аша Шарма, бывший президент CoreAI, взяла на себя пост генерального директора и исполнительного вице-президента Microsoft Gaming. Её опыт в области искусственного интеллекта вызвал дискуссии в отрасли о будущей роли ИИ в Microsoft. Однако Шарма чётко заявила о своей позиции против плохих внедрений ИИ и заверила, что Xbox не требует безусловного внедрения ИИ.
Кроме того, Шарма представила Project Helix, консоль нового поколения Xbox, которая будет поддерживать игры на ПК, что echo планам Microsoft, ранее намеченным. Этот шаг укрепляет цель компании размыть границы между консольными и ПК-играми.