Devcat запустила издательское подразделение, нацеленное на продвижение "уютных и добрых" проектов

Разработчик игр Devcats, известный своими проектами на кошачьи темы, решил заняться издательской деятельностью в поддержку независимых разработчиков, запустив свой первый проект, Кошачьи расследования и Тайна Мяузея, созданный Nobody Crown.
Деятельность Devcats началась в Бразилии, и компания планирует использовать свой обширный опыт в маркетинге, взаимодействии с сообществом и разработке игр, извлеченный из прошлых достижений, чтобы предоставлять больше возможностей независимым создателям. Они объявили о готовности издавать самый разный спектр игр, а не только те, что посвящены кошачьей тематике.
Компания обращается к разработчикам "уютных и душевных" игр, нуждающихся в помощи с такими аспектами, как маркетинг, локализация, музыка и дизайн игры. Заинтересованные разработчики могут связаться с Devcats через их официальный сайт для получения дополнительной информации.
Фофиньо, описанный как рыжий кот и дизайнер игр в Devcats, заявляет: "Наша миссия в Devcats - продвигать усыновление и спасение кошек через разработку и поддержку приятных и трогательных игр."
Кроме того, Фофиньо отмечает, что присоединение к их команде означает принятие этой миссии, с обязательством направлять часть их прибыли на поддержку инициатив по защите животных.
Этот шаг отражает аналогичные стратегии роста, наблюдаемые у других разработчиков, таких как Kinetic Games, которые открыли Kinetic Publishing в начале этого года, и Innersloth — создателей Among Us.