Продажи PlayStation 5 снизились в праздничный сезон, а доходы от продаж оборудования в третьем квартале уменьшились на 15% до 3,9 миллиарда долларов

За девять месяцев, которые закончились 31 декабря 2025 года, Sony сообщила о росте операционной прибыли на 21%, что свидетельствует о общем росте.

Примечательно, что подразделение Game & Network Services продемонстрировало рост операционной прибыли на 27%, достигнув ¥409,1 миллиарда, что эквивалентно $2,6 миллиарда.

Несмотря на эти успехи, продажи консолей PlayStation 5 снизились на 15,7%, что отрицательно сказалось на доходах Sony от аппаратного обеспечения.

Ключевые детали включают:

Статистика

Данные за девять месяцев до 31 декабря 2025 года

  • Общая выручка: ¥9,4 триллиона или $59,8 миллиарда, что на 2,3% больше
  • Операционная прибыль: ¥1,3 триллиона, что составляет $8,2 миллиарда, рост на 21%

Game & Network Services

  • Общий объем продаж: ¥3,66 триллиона или $23,2 миллиарда, рост на 1,3%
  • Операционная прибыль: ¥409,1 миллиарда или $2,6 миллиарда, увеличение на 27%

Заметные моменты

В течение недавнего праздничного сезона Sony отгрузила 8 миллионов единиц PlayStation 5, что меньше по сравнению с 9,5 миллионами единиц, проданными на конец третьего квартала в декабре 2024 года.

За весь девятимесячный период общие поставки PS5 сократились до 14,4 миллиона с прошлогодних 15,7 миллиона за тот же период. Это уменьшило продажи оборудования до ¥1,18 триллиона ($7,5 миллиарда), что на 8,5% меньше по сравнению с предыдущим годом.

Продажа полных игр достигла 97,2 миллиона единиц за квартал, закончившийся 31 декабря 2025 года, из которых 13,2 миллиона были первопартийными играми. Это рост по сравнению с предыдущим годом, когда было продано 95,9 миллиона игр, из которых 11,6 миллиона были первопартийными.

Среди основных первопартийных запусков была игра Ghost of Yōtei от Sucker Punch Productions, которая с момента выхода 2 октября 2025 года была продана в количестве 3,3 миллиона единиц.

Кроме того, к концу третьего квартала количество активных пользователей в месяц достигло рекордных 132 миллиона по сравнению с 129 миллионами в декабре 2024 года, что отражает рост "общего времени игры по сравнению с прошлым годом", по данным Sony.

Продажи от Games & Network Services упали на 4,1% в третьем квартале до ¥1,61 триллиона ($10,2 миллиарда).

Однако цифровые продажи игр и дополнений выросли на 6% до ¥761,5 миллиарда ($4,8 миллиарда) благодаря увеличению доходов от первопартийных игр.

Несмотря на снижение продаж оборудования на 15,1% до ¥614,8 миллиарда ($3,9 миллиарда) из-за уменьшения числа продаж, Sony увидела рост выручки от сетевых услуг на 12,6% до ¥199,2 миллиарда ($1,2 миллиарда) в третьем квартале.

В перспективе Sony повысила свой прогноз на весь год, теперь ожидая, что выручка от G&NS достигнет ¥4,6 триллиона ($29,2 миллиарда), что на 4% больше по сравнению с предыдущим прогнозом в ¥4,4 триллиона ($27,9 миллиона).

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме