Гейминг-сектор Великобритании получит отдельные коды SIC, специально для деятельности по разработке и изданию игр
В 2026 году структура Стандартной классификации отраслей Великобритании (SIC) официально признает индустрию видеоигр, присвоив ей конкретные четырехзначные коды для разработки и издания игр, чтобы точно отразить размер сектора.
Ожидается, что эти новые категории SIC будут выпущены к марту 2026 года, и они помогут правительству, инвесторам и политикам лучше понять экономический вклад индустрии, согласно заявлению британской торговой организации UKIE.
Система SIC классифицирует отрасли через более чем 600 детализированных пятизначных кодов в 21 разделе. Компании могут использовать до четырех кодов SIC, чтобы описать различные операции и продукты.
«Исторически сложилось так, что сектор видеоигр объединяли с категориями общего программного обеспечения и IT, что приводило к тому, что официальные данные неправильно представляли истинный размер, экономическую ценность и рост индустрии видеоигр в Великобритании», — подчеркнули в UKIE.
«Более точные данные поддерживают создание лучших политик. Это структурное улучшение жизненно важно для признания британской индустрии видеоигр как значительного творческого и технологического успеха», — добавила организация.
Доминик Мерфи, глава отдела общественных связей UKIE, упомянул, что вместе с новыми четырехзначными кодами, категория киберспорта получит уникальные пятизначные коды SIC.
Это изменение позволит провести первую официальную оценку экономических воздействий киберспорта, включая влияние объектов и событий на экономику.
Мерфи заключил, сказав: «Это улучшение предоставит индустрии и политикам более качественные данные и инсайты, приводя к более информированным оценкам нужд сектора и принятию решений».