Большинство игр в Steam после выхода из раннего доступа зарабатывают меньше, чем на старте — GameDiscoverCo

Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, как прошел релиз у игр в Steam, покинувших ранний доступ в 2025 году. Он обнаружил, что львиной доле из них не удалось превзойти свои первоначальные результаты.

Supermarket Simulator

Важно: Карлесс исключил из статистики игры, у которых продажи в раннем доступе не достигли хотя бы 5 тысяч копий, и игры с экстремально низкими и высокими метриками.

По данным GameDiscoverCo, только 20% игр за первые 30 дней с момента релиза в 2025 году получили больше выручки, чем за первый месяц своего раннего доступа. В общей сложности таких тайтлов набралось 45 штук. У остальных релизная выручка была меньше, чем во время их первого появления в Steam в формате Early Access.

Например, одна из игр с гораздо менее успешным релизом по сравнению с ранним доступом — это Supermarket Simulator. Как пишет Карлесс, стартовая выручка ее версии 1.0 оказалась сразу на 95% меньше выручки в начале Early Access. Сильно просели доходы также у Backpack Battles (-87%) и Slime Rancher 2 (-85%).

В качестве обратного примера Карлесс привел News Tower, Mars First Logistics и Escape The Backrooms — каждой из них получилось нарастить выручку более чем вдвое.

В целом статистика GameDiscoverCo показала, что в 2025 году медианная выручка игр в Steam за релизный месяц составила только 40% от медианной выручки за их первый месяц раннего доступа.

«Мне кажется, что концепция, согласно которой слабый запуск [в раннем доступе] можно “исправить выпуском версии 1.0”, все меньше соответствует реальности. Релиз вашей версии 1.0 — это по сути еще одно уведомление для добавивших игру в вишлист и маркетинговый ход, не так ли? Он может стать значимым событием, если речь идет о крупном обновлении и вы редко делали скидки. Но, возможно, смена статуса игры в Steam переоценена», — заключил Карлесс.

Источник:

GameDiscoverCo
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме