Clair Obscur: Expedition 33 стала третьей по популярности игрой среди сторонних релизов в Xbox Game Pass в 2025 году
Игра Clair Obscur: Expedition 33 стала самым крупным дебютом от стороннего разработчика на Xbox Game Pass в этом году.
По данным Xbox Wire, это достижение было определено "по количеству уникальных пользователей в течение первых 30 дней доступности".
Гийом Брош, креативный директор Sandfall Interactive, упомянул ключевую роль поддержки Xbox в повышении заметности игры до запуска. Доступность игры с первого дня на Game Pass значительно расширила её аудиторию.
"Жанр пошаговых RPG имеет преданную аудиторию, но часто отпугивает тех, кто предпочитает реалтайм экшн. Game Pass упростил возможность для игроков попробовать и испытать её," отметил Брош. "Это позволило многим любопытным игрокам начать игру, исследовать Lumière и найти в этом удовольствие, даже если изначально у них были сомнения."
Гай Ричардс, директор ID@Xbox, заявил: "С самого начала было очевидно видение Sandfall, и было понятно, что они стремятся создать что-то выдающееся, превосходящее ожидания команды.
"Игра в ранние сборки показала их захватывающую историю, потрясающие визуальные эффекты и инновационное сочетание элементов JRPG с французскими культурными темами. Это был опыт, который, как мы знали, игроки Xbox будут рады открыть для себя."
На 8 октября Clair Obscur продалась в количестве пяти миллионов копий по всему миру. Она также достигла 3.3 миллиона продаж всего через 33 дня после выпуска.
GamesIndustry.biz взяли интервью у Sandfall Interactive и Kepler в мае в связи с успехом Clair Obscur.
Игра недавно получила номинации на 12 наград в десяти категориях на The Game Awards.
Кроме того, она завоевала шесть наград на Golden Joystick Awards, а Sandfall была удостоена награды "Студия года".