Директор по изданию Baldur's Gate 3 опроверг мнение, что "большой бюджет = чушь", выразив при этом мнение, что "модель публичной компании сломана"

Актёры Baldur's Gate 3 перед гигантским кальмаром, выходящим из дыры в небе, на которую дышит огнём дракон

По словам директора по издательству игры Baldur's Gate 3, мнение, что большие бюджеты ведут к низкому качеству видеоигр, является заблуждением. Однако он намекнул, что зависимость индустрии развлечений от модели публичных компаний является ошибочной.

Эти замечания последовали после разговора с Дэном Хаузером, известным своей работой над Grand Theft Auto, где он подчеркнул, что индустрия в основном сосредоточена на доходах. Заявление привлекло внимание Джорджа Бруссара, соавтора Duke Nukem 3D, что привело к тому, что Майкл Доус заявил, будто проблема заключается в традиционном «конвейере продуктов», а не в финансовых аспектах, отметив, что доступ к аудиториям стал более доступным.

Как отметил Бруссар в публикации в соцсетях, переход от производства игр с бюджетом около $3-5 миллионов к текущим $250 миллионам ограничил оригинальность и стремление к риску примерно на два десятилетия. Он указал, что AAA-игры сместились в сторону частых сиквелов популярных франшиз, называя финансовые риски препятствием для инноваций.

Бруссар также прокомментировал, что высокие затраты, связанные с играми уровня AAAA, отпугивают покупателей от постоянных приобретений сиквелов, заметив, что попытки внедрения моделей сервисов или игр в качестве услуг в основном не имели успеха.

Доус, отвечая на комментарии Бруссара, подчеркнул отсутствие связи между размером бюджета и качеством игры. Он отметил необходимость единой цели среди всех участвующих сторон, чего часто не хватает. Он критиковал нежелание или неспособность традиционных конвейеров и инвесторов адаптироваться, описывая подход публичной компании в сфере развлечений как неэффективный.

Хаузер, видная фигура Rockstar Games и Absurd Ventures, выделился среди многих своих коллег, признавая экспериментальное использование ИИ, хотя и предостерегая от переоценки его текущих возможностей.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме