Исследование показывает, что 72% разработчиков считают, что Steam имеет монополию на рынке ПК-игр

Недавнее исследование показывает, что более 50% разработчиков игр чувствуют себя чрезмерно зависимыми от Steam для распространения игр, одновременно 72% считают его доминирующей силой на рынке ПК-игр.

Эта информация взята из нового отчета Rokky под названием "Состояние распространения игр на ПК".

Исследование, проведенное Atomik Research, опросило 306 руководителей индустрии из Великобритании и США в период с 18 по 22 мая 2025 года.

Значительная часть респондентов занимала руководящие должности, причем 77% представляли компании с численностью сотрудников более 50 человек.

Результаты показывают, что Steam приносит более 75% дохода для большинства игровых студий.

Тем не менее, разработчики все чаще обращаются к платформам, таким как Epic Games Store и Xbox PC Games Store.

Отчет показывает, что 48% участников разместили свои игры в обоих этих магазинах, в то время как 10% использовали GOG, а 8% воспользовались Itch.io.

Rokky отмечает, что более крупные компании, с разнообразным портфелем, склонны предпочитать Epic Games Store, тогда как Itch.io ориентирован на независимых разработчиков.

Кроме того, 32% разработчиков по-прежнему выпускают игры на физических носителях.

Альтернативные варианты дистрибуции включают такие площадки, как G2A и Kinguin, и интернет-магазины, такие как Fanatical и Humble Bundle.

Разработчики ценят легкость использования, независимость в ценообразовании, поддержку в маркетинге и мировую доступность, которые предлагают эти платформы.

80% опрошенных планируют изучить дополнительные каналы в дополнение к Steam в течение следующих пяти лет.

Три четверти ожидают увеличения доходов как минимум на 10% благодаря использованию этих торговых площадок и интернет-магазинов.

Однако существуют опасения относительно рисков серого рынка и потери операционного контроля над этими платформами.

"Рост интернет-магазинов и торговых площадок сделал распределение игр на ПК более разнообразным и сложным," - сказал соучредитель и генеральный директор Rokky Вадим Андреев.

"Существует множество возможностей и вызовов. Устояться игроки остаются важными, и важно понимать ландшафт, что и подчеркивает этот отчет, выделяя ключевые тенденции в индустрии."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме