Продажи оборудования Xbox сократились на 29% в первом квартале. Тем временем производительность контента от сторонних разработчиков превзошла ожидания
Компания Microsoft опубликовала результаты за первый квартал финансового года 2026, отметив снижение выручки от игр на 2% и значительное уменьшение продаж оборудования на 29%.
Финансовые показатели
За квартал, закончившийся 30 сентября 2025 года:
- Общая выручка: $77,7 миллиарда (увеличение на 18% по сравнению с прошлым годом)
- Чистая прибыль: $27,7 миллиарда (рост на 12% по сравнению с предыдущим годом)
- Выручка от подразделения "Более персональные вычисления" (включая Xbox): $13,8 миллиарда (на 4% выше, чем в предыдущем году)
Ключевые инсайты
Общая квартальная выручка компании была увеличена благодаря успешному выступлению облачных и AI-сервисов, которые показали рост на 28% и достигли $30,9 миллиарда.
Подразделение "Более персональные вычисления", включая Xbox, выросло на 4% и достигло $13,8 миллиарда, хотя выручка от игр снизилась на 2%, в основном из-за падения продаж оборудования Xbox.
Это снижение было частично компенсировано ростом на 1% в области контента и сервисов Xbox, чему способствовали Xbox Game Pass и успешные сторонние проекты.
Говоря об оборудовании, Microsoft отметила падение на 29%, обусловленное уменьшением продаж устройств.
Финансовый директор Microsoft Эми Худ отметила: "Мы начали финансовый год успешно, превысив ожидания по выручке, операционному доходу и прибыли на акцию. Устойчивый успех Microsoft Cloud отражает растущий спрос клиентов на нашу уникальную платформу."
Компания прогнозирует, что выручка за следующий квартал составит от $79,5 до $80,6 миллиарда, что означает прирост примерно на 14%-16%.
Microsoft также ожидает, что выручка от контента и сервисов Xbox может снизиться "на единицы-проценты", из-за меньшего количества внутренних проектов по сравнению с предыдущим годом. Однако рост подписок может компенсировать это снижение.
Недавние финансовые показатели последовали за повышением цен в игровом секторе Microsoft.
В прошлом месяце в США было объявлено о повторном повышении цен на консоли, обусловленным "изменениями в макроэкономической среде", с увеличением от $20 до $70.
Более того, в начале октября Microsoft повысила цену на Xbox Game Pass на 50%, чтобы "предоставить больше гибкости, выбора и ценности всем игрокам."
Кроме того, недавний отчет указал на увеличение стоимости наборов для разработки Xbox на 33%, до $2000.
Тем временем президент Xbox Сара Бонд объявила, что в разработке находится "новое поколение оборудования".
Бонд заявила: "Мы объявили о партнерстве с AMD по этому вопросу, поэтому это скоро будет."
"Мы обнаружили возможность для инноваций и хотим предложить игрокам новые варианты вместе с нашим новым поколением оборудования. Мы постоянно изучаем запросы игроков и создателей. Если существует спрос на инновации, мы готовы их развивать."