У новой игры Double Fine стартовый онлайн меньше 200 человек в Steam

Очередной маркетинговый провал Xbox Game Studios на ПК.

Keeper

В пятницу состоялся релиз адвенчуры от студии Double Fine, создавшей такие проекты, как Psychonauts и Broken Age. Новинка называется Keeper. Это красочная и абсурдистская адвенчура про похождения маяка на ножках.

Несмотря на яркий стиль, уникальную концепцию и отличные оценки (рейтинг игры — 93%), стартовые показатели игры оставляют желать лучшего. За первые три дня продаж игра, издаваемая Xbox Game Studios, собрала на Steam меньше 138 рецензий, а ее приковый онлайн составил 191 человек.

Столь скромные стартовые показатели на Steam можно объяснить следующим факторами:

  • игра с первого дня доступна по подписке Game Pass Ultimate;
  • Keeper вышла спустя неделю спустя после Little Nightmares III (обе игры — пазловые адвенчуры с психоделическим вайбом);
  • относительно высокая цена в 29 долларов (столько же, сколько и подписка).

Сможет ли игра со временем добиться лучшего уровня продаж — вопрос открытый. Как правило, у премиум-проектов большая часть проданных копий приходится на первую неделю с появления на цифровых полках.

В общем и целом Keeper — очередная демонстрация того, что:

  • во-первых, у Microsoft не получается продвигать продукты из своего портфолио на такой важной площадке, как Steam;
  • во-вторых, медиа-продвижение и анонсы игры в рамках крупных шоу не гарантируют внимания аудитории: Keeper на старте продаж получила 46 обзоров в медиа, а ее анонс с помпой прошел на Xbox Games Showcase 2025.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме