Новая независимая издательская компания Gambit Digital будет под руководством бывшего вице-президента Kepler Interactive

Зак Антонаци, ранее вице-президент по публикациям и маркетингу в Kepler Interactive, возглавил новую независимую издательскую компанию в Монреале под названием Gambit Digital.
Антонаци покинул Kepler в феврале после примерно трех с половиной лет работы в лондонской компании, которая добилась успеха с такими проектами, как Clair Obscur: Expedition 33 и Rematch.
До работы в Kepler Антонаци занимал должность директора по издательской деятельности в Frontier Developments в Кембридже, Великобритания, известной разработкой Planet Coaster и Jurassic World Evolution.

Gambit Digital связана с Indie Asylum, монреальским коллективом, включающим более 200 разработчиков из 18 студий. Студия будет поддерживать публикацию различных игр, разработанных этой группой.
Руководство Gambit Digital состоит из опытных специалистов и лидеров студий. Чад Янг, назначенный коммерческим директором, ранее занимал должность старшего директора по издательской деятельности в Frontier. Кевин Чанси является издательским директором, а также занимает должность генерального менеджера в маркетинговом агентстве Purple is Royal.
Операционный директор компании, Крис Чанси, также руководит ManaVoid Entertainment в качестве президента. Эта студия разработала ролевую игру Rainbow Billy: The Curse of The Leviathan и недавно выпущенные Roots of Yggdrasil.
Ким Бертияум, коммерческий директор Gambit, также является интерактивным креативным директором в ManaVoid. Паскаль Натф, директор по стратегии, является соучредителем Affordance Studio, который был финалистом канадской премии Лучшие рабочие места 2022 года, что обеспечивает связи с Purple is Royal.

Крис Чанси подчеркнул сильное сотрудничество между издателем и независимыми студиями, которым они помогают, выразив: "Gambit Digital существует, чтобы наклонить игровое поле в пользу разработчиков."
"Мы сами строители. Мы знаем, что значит рисковать, расширяться и находить правильных партнеров. Gambit здесь, чтобы дать студиям выбор, гибкость и мощь для достижения успеха — без потери из виду того, почему мы создаем игры в первую очередь."
С акцентом на индивидуальные услуги, Gambit Digital предлагает различные варианты, чтобы удовлетворить потребности разработчиков инди-игр, такие как теневые публикации, где они работают за кулисами, позволяя студиям сохранять права на публикацию.
Компания также предоставляет более традиционные инвестиционные и издательские услуги, а также порты для консолей через свою внутреннюю команду. Кроме того, Gambit поддерживает 'рост после запуска', усиливая продажи, выходя на новые рынки и исследуя свежие коммерческие перспективы.
Зак Антонаци отметил: "Издательская деятельность сегодня должна быть не просто транзакцией – это должно быть долгосрочное партнерство."
"В Gambit Digital мы сосредоточены на помощи и работе рука об руку с разработчиками не только для запуска их игр, но и для создания устойчивого долгосрочного импульса. Наша миссия — расширять возможности и предоставлять студиям инструменты и возможности, чтобы процветать на постоянно меняющемся глобальном рынке."