Игры-сервисы генерируют до 40% выручки игр от внутренних студий PlayStation, несмотря на проблемы
В разговоре с инвесторами Sony признала, что трансформация бизнеса PlayStation в направлении игр-сервисов идет «не совсем гладко».
Helldivers 2
По словам финансового директора Лин Тао (Lin Tao), негативное восприятие стратегии Sony возникло во многом из-за провала Concord и переноса Marathon. Однако компания старается смотреть на ситуацию под другим углом.
Тао отметила, что за пять лет у PlayStation появились собственные успешные игры-сервисы. Компания относит к ним Helldivers 2, серию MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2. По словам Тао, они стабильно приносят деньги каждый квартал.
В первом квартале на игры-сервисы в целом пришлось порядка 40% выручки собственных игр PlayStation. А в рамках целого года их доля составляет 20–30%.
«Конечно, мы признаем, что у нас есть еще много проблем. Поэтому нам следует извлечь уроки из ошибок и обеспечить более гладкий запуск новых игр-сервисов с минимальным количеством издержек», — резюмировала Тао.
Отдельно Sony подчеркнула, что по-прежнему планирует выпустить Marathon в текущим финансовом году (заканчивается 31 марта 2026 года). Точную дату релиза сообщат осенью после внесения дополнительных изменений в игру.
«Если запуск вдруг будет отменен, нам придется пересмотреть стоимость актива Bungie. Однако на данный момент такого сценария не предполагается», — подчеркнула Тао, добавив, что сейчас Bungie все больше интегрируется в структуру PlayStation Studios.