Доход от контента и услуг Xbox увеличился на 13% по сравнению с предыдущим годом

Логотип Xbox

Автор изображения: Microsoft

Финансовый год 2025 компании Microsoft завершился сильным четвертым кварталом, отражая значительные увеличения как в доходах от игр, так и в контенте и услугах Xbox. Технологический гигант сообщил о значительном финансовом успехе в этот период.

Финансовые Показатели

Охватывая финансовый период последних трёх месяцев до 30 июня 2025 года:

  • Общий доход: $76,4 миллиарда, что на 18% больше по сравнению с предыдущим годом
  • Чистая прибыль: $27,2 миллиарда, увеличившись на 24% по сравнению с прошлым годом
  • Доходы от сегмента "Более персональные вычисления" (включая Xbox): $13,5 миллиарда, рост на 9% в годовом исчислении

Значительные Достижения

Генеральный директор Сатья Наделла охарактеризовал год как рекордный на звонке по итогам доходов. Значительным фактором этого стало успешное выступление облачного сегмента Microsoft, который вырос до $46,7 миллиарда, увеличившись на 27% по сравнению с предыдущим годом, с 25% ростом с учетом неизменной валюты, как сообщила Эми Худ, исполнительный вице-президент и финансовый директор компании.

В рамках облачных предложений, Microsoft Fabric стал самой быстрорастущей платформой для работы с данными компании, продемонстрировав годовой рост доходов на 55%. Доход от игр увеличился на 10%, а контент и услуги Xbox показали рост на 13% благодаря контенту собственного производства и превосходящему ожидания Xbox Game Pass, как было отмечено Худ.

Наделла сообщил, что Microsoft заняла первое место среди издателей на Xbox и PlayStation за квартал. Этот успех был поддержан выходами таких игр, как Forza Horizon 5 и Oblivion Remastered на PlayStation 5.

Согласно последним обновлениям, Microsoft выпустила шесть из десяти самых продаваемых игр на PlayStation за второй квартал 2025 года. Список включает высокорейтинговые игры, такие как Indiana Jones and the Great Circle, Minecraft, Doom: The Dark Ages, Call of Duty: Black Ops 6, Forza Horizon 5 и Oblivion Remastered.

Наделла отметил, что 50 миллионов игроков взаимодействовали с Call of Duty: Black Ops 6, проведя более двух миллиардов часов в игре. Кроме того, премьера фильма "Minecraft" в апреле привела к пиковым уровням активности пользователей и доходам для Minecraft от студии Mojang Studios.

Хотя детали были скудными, Наделла отметил, что сервис Game Pass впервые принес годовые доходы, приближающиеся к $5 миллиардам.

Смотрев в будущее, Наделла упомянул о разработке около 40 игр, но Худ предсказал снижение доходов от игр на одинарные проценты средней и высокой величины в следующем квартале и снижение доходов от контента и услуг Xbox на одноместные проценты, после успешного года.

Несмотря на успешный финансовый год, Microsoft не затронула закрытие нескольких игровых студий или "увольнения, затронувшие тысячи работников в игровом секторе" во время обсуждений итогов доходов.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме