Не каждому инди-хиту нужен сиквел, и текущая ситуация в Steam наглядно показывает почему
2025 год запомнится в том числе сиквелами десятков успешных или даже культовых инди-игр. Однако многие из них по разным причинам оказались в тени оригинальных тайтлов.
О чем эта статья?
- Неудачные сиквелы инди-игр, вышедшие в 2025 году: выручка и продажи, а также причины провала
- Примеры удачных продолжений успешных инди-тайтлов, а также их выручка и продажи
- Hades II и shapez 2 как главные примеры сиквелов, которые опережают оригинальные игры по всем метрикам
- Почему не каждой игре нужно продолжение?
Steam остается главной платформой для независимых разработчиков. Каждый месяц мы наблюдаем за успехами различных тайтлов, большинство из которых — оригинальные проекты.
Другое дело, когда студия берется за сиквел своего большого хита. Получается, прямо скажем, с переменным успехом. К сожалению, провал таких проектов сегодня — это тренд, а не частная история.