Lost in Cult представляет новый лейбл для издания физических игр

Компания Lost in Cult представила новый лейбл, ориентированный на выпуск физических видеоигр.
Известная своим опытом в издательстве книг и дизайне, компания планирует предлагать как доступные, так и коллекционные версии ('Editions') физических игр, с акцентом на сохранение игр.
Лейбл дебютирует с тремя играми для PlayStation 5 и Nintendo Switch: "Спасибо, что Вы здесь" (PS5/Switch), "Бессмертие" (PS5) и "Раскопки Барроу Хоба" (Switch).
Эти игры будут доступны в физической форме, причем полная игра будет включена на диск или картридж, исключая необходимость онлайн-загрузок или подключения.
Розничные версии будут доступны как в онлайн, так и в магазинах, с распределением, управляемым PM Studio.
Эксклюзивные 'Editions' будут продаваться напрямую через веб-сайт Lost in Cult, с ограниченными тиражами в пределах от 1 000 до 1 500 экземпляров на игру.
Эти специальные Editions включают специально разработанное оформление для футляров, варианты обложек, постер, контрольный список для коллекционеров и брошюру с интервью с разработчиками и эссе, отобранными редактором Крисом Шиллингом из Lost in Cult.

Райан Браун, руководящий издательскими усилиями Lost in Cult, заявил: "Мы [поставили] цель создать новый стандарт для физических игр, подчеркивая как саму игру, так и творческий процесс за нею."
Браун также отметил, что розничные варианты предоставляют широкий доступ к высококачественным физическим играм, позволяя всем наслаждаться ими годами вне зависимости от доступа к интернету.
Также действует сотрудничество с группой по сохранению DoesItPlay?; это сообщество обеспечивает, чтобы физические издания оставались полностью функциональными в оффлайн-режиме, проверяя игры и устройства.
Клеменс Истель, владелец DoesItPlay?, прокомментировал: "Наше партнерство с Lost in Cult соответствует нашему стремлению поддерживать доступные и высококачественные физические издания игр." Они протестировали более 2 600 наименований, обеспечивая целостное видение в области сохранения игр как формы искусства.