Подразделение PlayStation компании Sony сообщает о 43-процентном увеличении операционной прибыли за полный год, достигшей $2,8 миллиарда

Обе модели PlayStation 5 с контроллерами рядом с ними

Компания Sony объявила о значительном увеличении операционной прибыли на 43% в своем секторе Игр и сетевых услуг (G&NS), достигшей ¥414,8 миллиарда ($2,8 миллиарда) в последнем финансовом году.

В течение года Sony продала 18,5 миллиона единиц PlayStation 5, что ниже, чем в предыдущем году, когда было продано 20,8 миллиона единиц.

Финансовый обзор

Годовые результаты (12 месяцев, заканчивающихся 31 марта 2025 года)

  • Общий объем продаж: ¥12,04 триллиона ($81,8 миллиарда), увеличение на 7% по сравнению с предыдущим годом
  • Общая операционная прибыль: ¥1,2 триллиона ($8,1 миллиарда), рост на 23% по сравнению с предыдущим годом
  • Продажи G&NS: ¥4,6 триллиона ($31,5 миллиарда), рост на 9% с прошлого года
  • Операционная прибыль G&NS: ¥414,8 миллиарда ($2,8 миллиарда), увеличение на 43% по сравнению с предыдущим годом

Квартальные результаты (три месяца, заканчивающиеся 31 марта 2024 года)

  • Чистая прибыль: ¥2,8 триллиона ($19,03 миллиарда), небольшое снижение на 0,14% по сравнению с предыдущим годом
  • Операционная прибыль: ¥215,2 миллиарда ($1,4 миллиарда), отметив рост на 6% по сравнению с предыдущим годом
  • Продажи G&NS: ¥1,05 триллиона ($7,1 миллиарда), снижение на 3% по сравнению с предыдущим годом
  • Операционная прибыль G&NS: ¥92,7 миллиарда ($630 миллионов), снижение на 12% по сравнению с предыдущим годом

Ключевые показатели эффективности

В течение года продажи программного обеспечения G&NS Sony выросли на 14%, достигнув ¥2,5 триллиона ($17 миллиардов). Из этого объема цифровое программное обеспечение и дополнения составили ¥2,2 триллиона ($15 миллиардов), что указывает на рост на 16%. Общее количество проданных игр увеличилось до 303,3 миллиона с 286,3 миллиона в предыдущем году, что связано с увеличением продаж игр и дополнений от третьих сторон.

Хотя продажи игр от третьих сторон улучшились, продажи игр от собственных студий сократились с 39,7 миллиона до 28,9 миллиона единиц.

В предыдущем году Sony запустила проекты типа Astro Bot и выпустила версии для ПК Ghost of Tsushima и Horizon: Forbidden West, в преддверии новых релизов, таких как Ghost of Yotei и Death Stranding 2: On the Beach.

Доходы от продаж оборудования упали на 6% до ¥1,6 триллиона ($10,9 миллиарда) из-за меньшего количества проданных единиц, в то время как доходы от сетевых услуг, включая PlayStation Plus, выросли на 23% до ¥669,8 миллиарда ($4,5 миллиона). Кроме того, количество ежемесячно активных пользователей увеличилось на 5% в четвертом квартале Sony, достигнув 124 миллиона по сравнению с 118 миллионами в предыдущем году.

В будущем Sony ожидает снижение общих результатов на 3% до ¥11,7 триллиона ($79,9 миллиарда). Для своего подразделения G&NS компания ожидает падение выручки на 6.5% до ¥4,3 триллиона ($29,2 миллиарда), обусловленное продолжающимися сложностями в продажах оборудования и колебаниями валютного курса.

Sony также подчеркнула потенциальное влияние тарифов США на свою операционную прибыль, предсказывая уменьшение с ¥1,3 триллиона ($8,8 миллиарда) до ¥1,2 триллиона ($8,2 миллиарда) в результате.

Компания Sony заявила: "Мы активно реагируем на действующие тарифы США и готовимся ко многим возможным будущим исходам."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме