Досье на студии от ветеранов Blizzard (2020–настоящее время): от AAA-куратора и инди-издателей до новых RTS и экстракшн-RPG
Продолжаем рассказ о студиях, основанных бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment. С 2020 года появилось по меньшей мере два десятка таких компаний, которые в общей сложности привлекли свыше 200 млн долларов. Их возглавляют сплошь ветераны индустрии, но выпустить что-то стоящее у большинства команд так и не получилось.
Это вторая и заключительная часть большого досье на компании, которые создали выходцы из Blizzard. Чтобы составить полную картину, рекомендуем ознакомиться и с первым материалом о 30 студиях, основанных в период с 1998 по 2019 годы.
Dreamhaven
Год основания: 2020
Статус: Работает
Основатели: Майкл Морхейм (Michael Morhaime), Эми Морхейм (Amy Morhaime)
Инвестиции: Сама инвестирует в другие студии
Игры: Sunderfolk, Wildgate
Морхейм — ключевая фигура в истории Blizzard. Именно он в 1991 году основал компанию (изначально под именем Silicon & Synapse) вместе Алленом Адамом (Allen Adham), а третьим соучредителем позже стал Фрэнк Пирс (Frank Pearce). Все они уже по разным причинам не работают в Blizzard.
Сам Морхейм покинул родную студию в апреле 2019 года после 28 лет работы. Вскоре он анонсировал новое детище — компанию Dreamhaven, которую запустил вместе со своей женой Эми. До этого она отвечала за маркетинг в структурах Vivendi Games, а позже занималась бизнес-операциями в самой Blizzard.
В состав Dreamhaven вошли две дочерние студии:
- Moonshot Games — работает над командным PvP-шутером про космических пиратов Wildgate, в котором будут процедурно генерируемые карты и распределение ролей (в том числе на мирные);
- Secret Door — 23 апреля выпустила пошаговую RPG Sunderfolk, управление в которой осуществляется со смартфона.
В портфолио новой компании Морхейма также есть два проекта от сторонних студий: Lynked: Banner of the Spark и Mechabellum. Первая — экшен-RPG с элементами «рогалика», строительства базы и возможностью кооперативного прохождения, а вторая — пошаговый тактический автобаттлер с PvP-режимом.
Морхейм довольно четко обозначает миссию Dreamhaven — курировать талантливые инди-команды и помогать им создавать инновационные игры, предлагая как издательские услуги, так и собственную экспертизу в гейм-дизайне и других областях.
Компания выступает и в роли инвестора — например, для студии Gardens (бывшие разработчики Journey и What Remains of Edith Finch), которая в 2023 году привлекла 31,3 млн долларов от Lightspeed Gaming, Krafton, Dreamhaven и других фирм.
При этом судить об успехе Dreamhaven и ее игр пока рано. Например, Mechabellum компания подхватила уже после релиза 1.0 и расставания разработичков из Game River с Paradox Ineractive. Lynked и Sunderfolk хоть и получили положительные отзывы в Steam, имеют достаточно мало пользовательских рецензий (по 200 с небольшим). А Wildgate пока только готовится к релизу.
Wildgate