Xsolla представляет новую платформу для прямого взаимодействия с потребителями в сфере издательства
Фото предоставлено: Xsolla
Xsolla представила комплексное издательское решение, ориентированное на прямое взаимодействие с клиентами.
Компания утверждает, что этот новый пакет предлагает полное решение, специально разработанное для помощи разработчикам в продаже и распространении их игр напрямую потребителям.
Как заявлено в пресс-релизе Xsolla, это решение полезно для всех игр независимо от их жанра, бизнес-модели или этапа разработки. Оно предоставляет помощь в управлении контентом, обработке платежей, LiveOps, аналитике и оснащено предварительно интегрированными маркетинговыми инструментами, которые нацелены на ускорение выхода игр на рынок.
Эта Издательская платформа описывается как гибкий набор инструментов, позволяющий разработчикам "достигать своих индивидуальных целей" и "обеспечивать успешный запуск игры", взаимодействуя с игроками, собирая отзывы, улучшая маркетинговые усилия и увеличивая трафик через кампании предзаказов.
Кроме того, она предназначена для оптимизации прямых продаж потребителям, облегчения создания единой многопользовательской издательской платформы, подключения игроков по различным системам и увеличения доходов через внутриигровые и онлайн-магазины.
Беркли Эдженес, главный маркетинговый и рост-офицер Xsolla, прокомментировал запуск: "Издательская платформа Xsolla предоставляет разработчикам необходимые инструменты для решения сложностей прямых продаж клиентам. Это решение помогает разработчикам напрямую достигать своей аудитории, укрепляет долгосрочные отношения и способствует устойчивому росту."