Стратегия Xbox по завоеванию европейских рынков может быть успешной на этот раз | Мнение

Xbox стал доминирующим участником Gamescom 2024, проходившего в Кельне. Несмотря на заметное отсутствие конкурентов Sony и Nintendo, Xbox завлек аудиторию огромной выставкой, которая включала разнообразные игровые впечатления. Значительная площадь компании демонстрировала игры от Bethesda, Activision Blizzard и Microsoft, дополняя свое предложение рядом игр от сторонних разработчиков и инди-игр, живыми выступлениями и соревнованиями.

Стратегическое решение Sony и Nintendo пропустить это мероприятие, несмотря на готовность крупных новинок к выпуску, позволило Xbox занять центральную сцену без конкуренции. Обе компании выбрали не участвовать, даже при наличии игровых демо, таких как "Zelda: Echoes of Wisdom", представленного на PAX, и "Astro Bot", показанного в Лос-Анджелесе. Это отсутствие выглядело как упущенная возможность, поскольку Xbox заполнил пустоту, собрав обширный состав игр, усиливая свою историческую силу на этом мероприятии.

Выставка на Gamescom объединила игры, привлекающие европейскую аудиторию, включая крупные ПК-игры, такие как "World of Warcraft" и "Diablo". Сильный акцент Microsoft на европейские рынки был дополнительно подчеркнут 20 студиями сторонних разработчиков из таких стран, как Великобритания, Украина и Польша, усиливая присутствие таких игр, как "Two Point Museum" и "Star Wars Outlaws".

Исторически Xbox сталкивался с трудностями в увеличении своей доли на рынке Европы за пределами Великобритании. Данные Microsoft, представленные регуляторам ЕС, указали, что Xbox занимает всего 20% рыка по сравнению с 80% PlayStation. Несмотря на эти препятствия, стратегический фокус, похоже, меняется. Анонс Xbox о выходе "Indiana Jones and the Great Circle" на PS5, созданной шведской студией MachineGames, стал примером нового подхода к расширению доступности игр через платформы, что может увеличить его привлекательность среди европейских геймеров.

Фото предоставлено: Xbox привез разработчиков из Великобритании, Украины, Польши, Швейцарии и других стран на Gamescom

Xbox, казалось, принял более европейскую идентичность, сосредоточив внимание на том, что резонирует с местными геймерами, такими как стратегии и симуляторы. Его присутствие на Gamescom подчеркнуло участие 335,000 геймеров, что подчеркивает важность встречи с игроками там, где они находятся. Этот переход отражает эволюцию Xbox от простого производителя консолей к мощному издателю игр с заметным европейским акцентом.

Промо-арт для Indiana Jones and the Great Circle показывает логотип игры и коллаж с персонажами на фоне пожелтевшей карты
Indiana Jones and the Great Circle станет более привлекательной для европейских геймеров, теперь когда она выйдет на PS5
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме