Глава издательского отдела Larian считает, что базовые издания игр должны стоить дороже
Цены на базовые издания современных игр слишком низкие, полагает руководитель издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). По его мнению, ценники не успевают расти за стоимостью производства игр.
Baldur’s Gate 3
Даус отметил, что формально многие геймеры и так платят больше стандартных 60-70 долларов за игру. Хотя компании не рискуют повышать цены на базовые издания, они массово предлагают дорогие расширенные издания, в которые включены различные бонусы вроде возможности начать играть на несколько дней раньше или обещаний предоставить доступ к DLC в будущем. Как считает Даус, это несерьезный подход со стороны разработчиков, — лучше сразу поднять ценник на базовые издания игр, чем искусственно завышать его другими способами.
Впрочем, предполагает Даус, после релиза GTA VI игры действительно могут подорожать. Ожидается, что Take-Two Interactive и Rockstar Games будут просить за базовое издание GTA VI больше 70 долларов. Это мотивирует другие компании тоже пересмотреть цены.
Almost all games should cost more at a base level because the cost of making them (inflation, for one) is outpacing pricing trends. But I don’t think we’ll get there with DLC promises so much as quality & communication. Everyone’s just waiting for GTA6 to do it lol.
— Very AFK (@Cromwelp) August 26, 2024