Компания Microsoft добавила четыре новых функции доступности для Xbox, чтобы улучшить игровой опыт для игроков с ограниченными возможностями
Xbox представила серию новых инноваций в области доступности, специально разработанных для игроков с ограниченными возможностями.
Среди представленных предложений – три ультрасовременных устройства: адаптивный джойстик Xbox Adaptive Joystick, беспроводной контроллер 8BitDo Lite 2.4G и контроллер ByoWave Proteus. Эти устройства были разработаны в сотрудничестве с защитниками прав геймеров и людей с ограниченными возможностями. Кроме того, Xbox теперь предоставляет 3D-печатаемые файлы для настраиваемых накладок на стики и новейшую функцию под названием "Toggle Hold".
Учитывая просьбы сообщества о доступном джойстике в дополнение к адаптивному контроллеру Xbox Adaptive Controller, новейший джойстик Xbox — результат обширных исследований и разработок — включает четыре фронтальные кнопки ввода, обычный стик Xbox и кнопки, имитирующие бампер и триггер обычного контроллера.
Ожидается, что адаптивный джойстик Xbox будет доступен к началу 2025 года по цене около $30. Тем временем, 8BitDo Lite, предназначенный для игроков с ограниченной подвижностью, уже продается по цене около $60, что соответствует ценам традиционных контроллеров.
Инновационный ByoWave Proteus, известный своим дизайном "snap and play" и предлагающий более "100 миллионов различных комбинаций," в настоящее время продается за $300.
Дополнительно Xbox представила функцию доступности Toggle Hold, которая изначально доступна через программу Xbox Insiders и предназначена для облегчения пользования тем, кто испытывает трудности с длительными нажатиями кнопок.
В рамках продвижения доступности Xbox пересмотрела упаковку своей продукции. Адаптивный джойстик поставляется в упаковке, разработанной с учетом отправки по центру, с ленточным швом, легкой для захвата большой основной вкладкой, откидной крышкой и без скруток.
Эти проектные решения отражены в упаковке новых консолей Xbox Series X/S.
В публикации на Xbox Wire подчеркивается их миссия: "В Xbox мы стремимся дать возможность каждому играть в те игры, которые они хотят, с теми людьми, с которыми они хотят, где угодно, так, как это им удобно". Они стремятся сделать игры доступными для более чем 425 миллионов игроков с ограниченными возможностями по всему миру.