Уверенный первый квартал для Sony, но продажи аппаратного обеспечения PS5 снизились на 27% по сравнению с прошлым годом
Sony опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2024 финансового года. Хотя продажи продукции собственного производства и PlayStation Plus были выделены как особые области роста в рамках здорового сегмента игр, продажи оборудования снижаются через четыре года после выпуска PS5.
Цифры
За три месяца, закончившихся 30 июня 2024 года:
- Продажи: ¥3,01 трлн ($20,5 млрд), рост на 2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- Чистая прибыль: ¥235 млрд ($1,6 млрд), рост на 8,2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
- Продажи в сегменте игр и сетевых услуг: ¥864 млрд ($5,89 млрд), рост на 12% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
Основные моменты
Продажи программного обеспечения составили ¥486 млрд ($3,30 млрд) выручки из общего числа для сегмента игр и сетевых услуг, что представляет собой рост на почти 20% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В рамках этого продажи дополнительного контента особенно выросли по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, увеличившись на 37%.
В первом квартале было продано более 53,6 миллионов игр для PS5, 80% из которых были проданы в цифровом виде. Для сравнения, в аналогичном периоде прошлого года было продано 56,5 миллионов игр.
Однако выручка от продаж оборудования снизилась на 21% до ¥146 млрд ($990 млн), с продажей 2,4 миллиона единиц PlayStation 5 за квартал по сравнению с 3,3 миллионами в прошлом году – снижение на 27% по количеству единиц. В сравнении с четвертым кварталом 2023 финансового года, который закончился 31 марта 2024 года, продажи PS5 снизились на 44% по выручке и на 46% по количеству проданных единиц, которых тогда было 4,5 миллиона.
Тем временем количество активных пользователей PlayStation Network в месяц увеличилось до 116 миллионов по сравнению с 108 миллионами в прошлом году, но осталось на уровне четвертого квартала 2023 финансового года – 118 миллионов.
Смотря вперед, Sony скорректировала свой прогноз на весь год по сравнению с прошлым кварталом, теперь ожидая, что продажи достигнут ¥11,7 трлн ($79,7 млрд), что является увеличением на 3% по сравнению с предыдущими ожиданиями. Это обусловлено продолжающимися сильными показателями в сегментах игр, музыки и развлечений.