Издатель Manor Lords: не все игры должны быть играми-сервисами

Генеральный директор издательства Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender) не согласен, что Manor Lords попала в «ловушку раннего доступа». Ранее такое мнение высказал глава студии Hinterland Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop), указавший на редкий выпуск обновлений и снижение онлайна игры. Как считает Бендер, все это не является для Manor Lords проблемой.

Manor Lords

«Manor Lords продалась тиражом в 250 тысяч копий за последний месяц — и это после продажи более 2 млн копий за первые три недели. У нее «очень положительный рейтинг» на основе 88% одобрительных отзывов, а медианное время игры составляет 8 часов 48 минут на человека (очень долго для любой игры, особенно недавно вышедшей). Игроки довольны, разработчик доволен, а мы как издатель рады до безумия», — написал Бендер в LinkedIn.

Бендер полагает, что идея о «бесконечном росте» показателей только вредит игровой индустрии. Не всем играм подходит сервисная модель развития, когда новый контент выпускается как можно чаще. Работа над играми не должна превращаться в «беговую дорожку, по которой разработчики вынуждены бежать до тех пор, пока не пострадает их физическое или психическое здоровье». До выхода Manor Lords Бендер предупреждал ее автора Грега Стыченя (Greg Styczeń) о том, что тот услышит много критики из-за выпуска игры в формате раннего доступа. Дескать, так она многое потеряет и на релизе покажет себя уже не слишком хорошо. Глава Hooded Horse посоветовал разработчику проигнорировать такие заявления и сосредоточиться на своем творческом видении игры.

Источник:

Eurogamer
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме