Контент-студия Offbrand запускает издательский лейбл для игр
Контент-студия Offbrand расширилась до игр, создав свое издательское подразделение Offbrand Games.
Объявлено на IGN Live, создатель контента Людвиг Агрэн сообщил, что он сотрудничает с Джейсоном "Тором" Холлом, основателем независимой студии Pirate Software.
Первая игра Offbrand Games — это продолжение платформера-боевика Rivals of Aether от студии Aether, который впервые вышел в 2017 году.
"Я видел, как многие другие создатели хотят создавать издательские дома, но что меня всегда расстраивает, так это видеть, как инди-студии раздавливаются этими издателями," сказал Холл.
"Я не хочу, чтобы это продолжалось. Поэтому я рад заняться этим и направить Offbrand Games в такое русло, где этого не произойдет."
Агрэн добавил: "Мечта заключается в том, чтобы разработчики могли сосредоточиться на создании лучшей возможной игры, имея все время и ресурсы, тогда я, возможно, смогу показать как можно большему числу людей, какую классную игру они сделали, и чтобы люди играли в нее."
Компания Offbrand была основана в 2022 году Агрэном и президентом Mogul Moves Ником Алленом.
"С самого начала наша цель заключалась в укреплении связей между создателями и разработчиками игр и создании взаимовыгодных партнерств для всех участников," написал Аллен на LinkedIn. "Мы воплощаем эту концепцию в жизнь более года."