The Finals от бывших сотрудников DICE вошла в пятерку Steam по онлайну, собрав единовременно почти 300 тысяч игроков
Нынешний год может оказаться на один игровой блокбастер богаче. Открытая бета кооперативного шутера The Finals привлекла на Steam аудиторию в 267 тысяч человек. Это почти в четыре раза больше, чем в пике смогла собрать на платформе Overwatch 2.
Запуск был настолько удачным, что команде пришлось спешно увеличивать вместимость серверов. Сегодня игра входит в топ-5 игр с наибольшим количеством игроков, уступая, но, судя по всему, уже составляя конкуренцию таким колоссам, как Apex Legends и PUBG: BATTLEGROUNDS.
Новинка — дебют шведской студии Embark Studios, которая была запущена в 2018 году бывшими топ-менеджерами DICE. Среди основателей — Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund,), ранее возглавлявший DICE и EA, и отвечавший за развитие серии Battlefield.
Поэтому нет ничего удивительного в том, что журналисты и стримеры, успевшие познакомиться с The Finals, в своих обзорах и мнениях, говоря о своих ощущениях о геймплее, регулярно вспоминают старые части Battlefield.
Игра является кооперативным арена-шутером, в котором за доминирование на той или иной карте борются несколько команд по три участника в каждом. Доминирование заключается в том, чтобы собрать как можно больше золота, донести его до банкомата, а затем, пока оно кладется на счет, охранять точку от других команд. Побеждает команда с самым большим счетом.
Но ключевая особенность новинки — не нестандартные условия победы, а полная разрушаемость. В The Finals игроки при желании могут сносить целые куски карты. Адаптированный Embark Studios движок Unreal Engine 5 это позволяет.
Впрочем, эта особенность, как и выбранный инструментарий, могли в какой-то момент стать для игры и проблемой. Весной и летом проходили закрытые бета-тесты The Finals. Их участники жаловались и на очень низкую производительность, и на неудачное передвижение.
К запуску открытой беты разработчикам удалось устранить наиболее существенные проблемы. Сейчас инфлюенсеры в своих видео делают акцент на отличном качестве проекта, его отполированности.
Несмотря на успех и высокий уровень готовности проекта, пока неизвестна его точная дата выхода. Так что может получиться, что игра выйдет не в этом, а в следующем году.
Одновременно с The Finals в Embark Studios также близится к завершению разработка Arc Raiders, шутера от третьего лица в духе Hunt: Showdown и Escape From Tarkov. Оба проекта будут распространяться по модели фритуплей.
За распространение обоих тайтлов отвечает Nexon, которая в 2019 году приобрела контроль над Embark Studios за сумму в $96 млн. При этом за год до этого корейская корпорация инвестировала в студию $41 млн.