Фил Спенсер предложил авторам INSIDE «все, что угодно» за согласие сделать игру временным эксклюзивом Xbox

Мрачная адвенчура INSIDE могла стать временным эксклюзивом PlayStation, если бы не вмешался Фил Спенсер (Phil Spencer). Об этом рассказал бывший генеральный директор студии Playdead Дино Патти (Dino Patti) в рамках подкаста Arkaden.

Как вспоминает Патти, Playdead было важно сделать период эксклюзивности INSIDE как можно более коротким, и Sony не возражала против этого. Компании обо всем договорились и были в шаге от подписания контракта, но однажды вечером Патти лично позвонил глава Xbox.

По словам Патти, Спенсер не пожелал слушать про сделку с Sony и был согласен на любые условия. «Я могу сделать все, что угодно, чего ты хочешь?», — сказал ему Спенсер.

INSIDE вышла на консолях Xbox 29 июня 2016-го. 7 июля она добралась до PC, а 23 августа до консолей PlayStation. Позже релиз игры также состоялся на Nintendo Switch и iOS.

Источник:

Gamereactor
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме