Разработчик проекта Trash Goblin запустил кампанию по сбору средств для поддержки открытия нового магазина с мерчандайзом

Spilt Milk Studios, независимый разработчик игр из Великобритании, запустила кампанию на Kickstarter, целью которой является создание постоянного магазина мерча. Первоначальная коллекция представит продукцию, вдохновленную игрой 2025 года, Trash Goblin. По словам Николаса Ловелла, одного из совладельцев, цель заключается в увеличении доходов студии для финансирования новых прототипов, предлагая при этом привлекательные товары для фанатов.

Сообщество игры сыграло значительную роль в её развитии, что подчеркивал Ловелл в предыдущих беседах о стратегическом направлении компании после сокращений. Выпущенная в версии 1.0 в марте прошлого года, Trash Goblin стала самой финансово успешной игрой Spilt Milk Studios на Steam, согласно данным от GameDiscoverCo.

Несмотря на желание как команды, так и сообщества создать мерч, студия заключила партнерство с Mighty Merch, управляемой Томасом Бидо из ICO Partners, для управления производством и логистикой.

Плюшевая игрушка была с нетерпением ожидаема фанатами. | Источник изображения: Spilt Milk Studios

Ловелл заметил: "Плюшевая игрушка всегда была фаворитом, но её оказалось сложно производить. Ранее мы сделали артбук для команды в качестве праздничного подарка, который затем решили предложить нашему сообществу. Первоначально я хотел включить кружки, но Томас отговорил из-за риска повреждения при доставке, что является именно тем, каким опытом делится".

Ловелл вместе с совладельцем Эндрю Смитом тщательно анализировали жизнеспособность кампании на Kickstarter, чтобы она приносила пользу клиентам и была финансово устойчивой для студии.

Планирование заняло примерно месяц работы над дизайном и ещё месяц на разработку стратегии наград, создание страницы кампании и подготовку маркетинговых материалов.

Кампания на Kickstarter стремится собрать 18 000 фунтов стерлингов для производства плюшевой модели персонажа Trashy, а также более простых вещей, таких как плакаты, футболки, значки, артбуки и наклейки. Достижение этой цели позволило бы Spilt Milk Studios открыть постоянный магазин мерча, что потенциально станет новым источником дохода для компании, не затмевая её основной бизнес.

Эндрю Смит, основатель студии, будет руководить управлением Kickstarter без участия команды разработчиков. Ловелл объясняет, что хотя кампания потребует концентрации, она соответствует тем видам взаимодействия с сообществом, которые они уже проводят. "Пока кампания продолжается, Эндрю будет уделять ей много времени, но она включает аналогичные взаимодействия с сообществом, к которым мы уже привязаны."

Ловелл признал, что их преданная фан-база вселяет уверенность в эту стратегию. "Наше присутствие в сообществах на таких платформах, как Kickstarter, Steam и Discord, построенное за годы, является ключевым для этой инициативы. Это естественно подходит к модели краудфандинга", - говорит он. Что касается её применения для других студий, стремящихся диверсифицировать доходы, Ловелл отметил, что оценит успех по завершению кампании.

Кампания открыта до 20 февраля и включает партнерство с Фондом Иммунодефицита, который пожертвует 5 долларов за каждый проданный настраиваемый значок.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме