Представлено новое игровое акселераторное пространство под названием Spawn Point, которое предназначено для поддержки независимых разработчиков игр в Норвегии

Spawn Point, недавно созданный акселератор, был представлен в Тронхейме, Норвегия и уже начал сотрудничать с первой группой игровых студий.
Инициатива направлена на поддержку новых независимых разработчиков посредством наставничества, экспертных рекомендаций и возможностей для нетворкинга в игровом секторе.
Почти полностью финансируемый за счет государственных средств в течение двухлетней испытательной фазы, Spawn Point предоставил свои ресурсы пяти разным студиям: Lugn Games, Tooth Games, Shadowfay Games, Graybox Software и HiPhi Games.
С прошлого октября участвующие студии принимают участие в ежемесячных воркшопах и сессиях, проводимых авторитетами в индустрии, такими как CEO Dragon Snacks Games Джен МакЛин, CMO Raw Fury Сьюзи Макбет, Иван Каррильо из Joystiq Ventures и глава отдела продукции Amazon Games Джон Гранде.
Линн Свёвиг, менеджер проекта Spawn Point, объяснила: "Мы инициировали Spawn Point, потому что, несмотря на удивительные таланты норвежских разработчиков, существует необходимость в более сильных системах поддержки, чтобы помочь им преодолевать различные вызовы индустрии."
Свёвиг добавила, что Spawn Point создан для того, чтобы вдохновлять разработчиков, побуждать их пересматривать свои планы и предоставлять обратную связь, ориентированную на рынок. Будь то совершенствование текущей игры или переход к проектам, ориентированным на сервис, цель заключается в помощи разработчикам в принятии стратегических решений.