Tencent расширяет свою программу Venture Lab, чтобы усилить поддержку разработчиков на ранних стадиях по всему миру
Tencent, признанная ведущей игровой корпорацией в мире, усиливает поддержку начинающих разработчиков игр через программу Venture Lab. Эта инициатива направлена на помощь молодым студиям путем предоставления финансовой поддержки, содействия в издании и маркетинге, консультационных услуг и доступа к технологиям и другим бизнес-ресурсам.
Возглавляет инициативу Джуно Шин, который работает в Tencent уже 12 лет, специализируясь на бизнес-развитии и инвестициях. Он собрал команду из около 20 профессионалов индустрии для расширения спектра услуг, предлагаемых в рамках Venture Lab.
Venture Lab уже внес значительный вклад, поддерживая такие игры, как Last Epoch от независимых разработчиков Eleventh Hour Games и немецкую Enshrouded. Последняя недавно достигла рубежа в три миллиона игроков в течение семи месяцев после своего выпуска.
Шин сообщил GamesIndustry.biz, что настал подходящий момент для официального анонса предложений Venture Lab, еще более активно использовав профессионализм команды для снижения рисков, которые обычно преследуют стартапы.
Обсуждая проблемы, с которыми сталкиваются стартапы, Шин отметил: "Работа с многочисленными студиями показывает, что успех сладок, но редок, тогда как неудачи более часты — это реальность бизнеса." Он подчеркнул частые ловушки, в которые попадают начинающие создатели, которые, будучи инновационными, могут не обладать управленческими навыками, необходимыми для операций, таких как выплата зарплаты или переговоры по платформам.
Venture Lab является частью более широкой стратегии Tencent по поддержке внешних разработчиков, после её более ранней инициативы с брендом издательства Level Infinite.
Шин подчеркнул, что цель заключается в том, чтобы направлять разработчиков через их начальные этапы — от нуля до обладания жизнеспособным продуктом — и, когда это удается, значительно помогать в масштабировании их усилий.
Tencent занимает доминирующую позицию в игровом секторе, не только через внутренние игры, такие как Honor of Kings, но также владея или имея доли в таких известных компаниях, как Sumo Group, Funcom, Riot Games и других, таких как Ubisoft и Epic Games.
Когда речь заходит о влиянии Tencent в индустрии, Шин признал, что помощь меньшим студиям соответствует интересам компании, несмотря на отсутствие альтруизма. Он привел примеры новаторских игр, разработанных небольшими командами, таких как Rust и No Man's Sky, подчеркивая роль инноваций в меньших коллективах.
Поддерживая эти начинающиеся студии, Tencent стремится способствовать творческим и финансовым прорывам, создавая совместные успехи, которые выигрышны как для компании, так и для игрового сообщества. Шин заключил, что эта стратегия позволяет всем выигрывать — новые студии получают возможности, Tencent делит успех, а потребители наслаждаются новыми игровыми впечатлениями, а не повторяющимися сиквелами.